
STEAM-challenges periode 4
2maart t/m 16 april

De moestuin van Heer Hermelijn
en Kereltje Konijn
Groep: 1 t/m 3 | Locatie: Makerspace Assen | Duur: 1,5 uur
In deze STEAM-workshop maken de leerlingen kennis met het verhaal van De Moestuin van Heer Hermelijn en gaan ze aan de slag met de ontwerpuitdaging:
Hoe kunnen we de moestuin van Heer Hermelijn beschermen?
Want, wat doe je als mollen, muizen en rupsen jouw moestuin bedreigen?
Nieuwe definitieve concept kerndoelen: 29, 30, 31
Inhoudslijnen: Planten, dieren en de mens, & Verschijnselen uit natuurkunde en techniek.

Laat zien wat je weet
Groep: 4/5 | Locatie: Eigen kindcentrum | Duur: 1,5 uur
Ben je op zoek naar een creatieve manier om je leerlingen informatie te laten verwerken én te presenteren? In deze workshop ontdekken leerlingen hoe ze met Canva een infographic kunnen maken. Ze gaan aan de slag met het selecteren, ordenen en visualiseren van informatie en beelden.
Of het nu gaat om een werkstuk, een onderzoek, topo, geschiedenis of een zelfgekozen onderwerp: met een infographic laten leerlingen zien wat ze weten.
Nieuwe definitieve concept kerndoelen:: 2, 3, 22, 23
Inhoudslijnen: De samenleving, Verschijnselen uit natuurkunde en techniek

De wolf is terug
Groep: 6 t/m 8 | Locatie: Makerspace Assen | Duur: 3 uur
De wolf is terug van weggeweest! Na meer dan honderd jaar loopt de wolf weer door Nederlandse natuurgebieden. Voor de één een teken van een gezonde natuur, voor de ander een bron van onrust .
Hoe kunnen boeren, dorpsbewoners en wolven veilig naast elkaar leven?
In deze STEAM-challenge, gebaseerd op een STEAM-challengekaart van Heutink verdiepen we ons in de wereld van de mens en de wolf.
Nieuwe definitieve concept kerndoelen:: 25, 29, 30, 31
Inhoudslijnen: De samenleving, Planten, dieren en de mens, & Verschijnselen uit natuurkunde en techniek.
